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Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia

420,00

Estudiar el Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia

La finalidad del Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia es que el alumno se convierta en un especialista en el ámbito de la creación de campañas publicitarias relacionadas con productos editoriales multimedia.

Metodología

La titulación Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia puede cursarse en modalidad online y en modalidad a distancia. Si eliges la opción a distancia recibirás en tu domicilio el pack formativo, que consta de los manuales de estudio y el cuaderno de ejercicios. Si eliges la modalidad online recibirás las claves de acceso a nuestro campus virtual mediante un correo electrónico.

La metodología de San Anastasio International School es flexible. Es el propio alumno el responsable de organizar y planificar sus horas de estudio, así como de decidir cuándo realizar el examen dentro del plazo de un año. Durante el curso, el estudiante contará con el apoyo de un tutor personal que le asesorará y resolverá todas sus dudas.

Titulación

Una vez finalizada la formación y superada la prueba final, el alumno recibirá un diploma que certifica que ha realizado con éxito el “Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia” de San Anastasio International School. Esta titulación está avalada por nuestra condición de socios de la CECAP, máxima institución representativa del sector de la formación en España. Además, los diplomas llevan el sello de Notario Europeo que da fe a la validez, contenidos y autenticidad del título tanto a nivel nacional como internacional.

A través de este Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia aprenderás:

El Máster en Publicación de Productos Editoriales Multimedia está dirigido a todas las personas interesadas en este ámbito. A lo largo de la formación, el alumno conocerá la implementación y publicación de productos editoriales multimedia. Para ello se formará en  el desarrollo de prototipos y la valoración de la complejidad del prototipo con relación al proyecto. Asimismo conocerá las herramientas de autor, los lenguajes de marcado, de presentación y de guiones, y el proceso de la elaboración del prototipo.

Por otro lado, el estudiante aprenderá el uso y manejo de herramientas informáticas de recursos de diseño interactivo. También adquirirá los conocimientos necesarios para crear prototipos para páginas web y para dispositivos móviles, así como la integración de la funcionalidad en productos multimedia y la publicación de productores editoriales multimedia.

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